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第二百三十三章 拉锯战 (5 / 6)

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        第一回合的交锋,风尘耗费六十行动力,拔掉了托科马尔足足5枚职业1棋子。

        相对之下,防守反击的托科马尔,则稳定推进防线,直接吃掉风尘一角的单位,共计8枚。

        第二回合结束,风尘手上的行动力只剩下二十,取而代之,干掉了托科马尔6枚职业1。

        同时,稳固好防线的缺口,致使托科马尔很难下手,保留行动力的同时,只拿下风尘3枚。

        不知不觉间,十回合的拉锯战过去,风尘手中的行动力从来没有多过30,双方的战损,也依旧是风尘这边偏大,但终究不能让托科马尔如愿的是,他取得的优势,始终不超过1000。

        看似是优势,实则是劣势,因为托科马尔和风尘都很清楚,双方的阵容优势在哪。

        托科马尔是光环战团,活跃的战力看似是四枚职业8单位,8000战力,实则是70职业1。

        巩固防线,进攻破敌,都需要靠这些职业1实现,职业8单位虽然能带来大规模的损伤,行动力耗费却是个问题。

        加上风尘有意规避,想要靠这些职业8单位打战损,考虑到进攻回返,一次行动,至少也要60行动力。

        兼之风尘的阵势比较稀疏,与其浪费给职业8,不如用职业1和风尘正面拉锯,反正托科马尔的单位,在光环效果下,战力对风尘的单位形成碾压。

        最好的证据在于,风尘每次进攻,拔除托科马尔棋子时,用的都是职业2单位。

        职业1单位,则更多被当作是防护壁和弃子,用在防御和牺牲上。

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