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细分为常规战和精英战。
常规战随机从报名玩家中抽取一千人,两小时开一场,胜利得1战分。
精英战双方阵营指挥官各选择一万人进入战场,胜利时敌方阵营扣10战分。一天可发起一次。
优先获得50战分的阵营晋级。
二、阵营生死战(混乱战)
消耗一定阵营储备积分后,一个阵营可以向另一个阵营主动发起战争。
击败敌方阵营后,可使敌方阵营等级降低1级。低于1级时阵营灭亡(未来不可再创建同名阵营)。
注更详细信息将在凌晨揭露。]
“挺长的。”
“然而只是一部分。”
苏阳清楚,这个阵营战还有很多信息没有说出来,现在列出来的只是让众玩家知道这是一个什么东西,如何进行之类的。
玩家们最关心的奖励一点都没有说明。
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