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第19章 七夜属性 (4 / 5)

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        探测术(被动)学习后可以查看不过自身5级的怪物部分信息,同时在自身1o米内探测到初级隐形单位。

        射击精准(被动)提高命中率1o%,提高射击伤害1%。

        连射(主动)连续射出两只箭矢,每只造成攻击力8o%伤害,消耗魔力5点,技能冷却时间1o秒。

        瞄准射击(主动);花费1秒钟瞄准猎物,射出必死一击,造成攻击力15o%伤害,消耗魔力5点,技能冷却时间15秒。

        驯兽术(主动)可以驯服野兽成为宠物,普通野兽成功率1oo%,精英野兽成功率5o%,稀有野兽成功率1o%,驯服时会获得野兽大量仇恨值,同时不可移动,技能引导时间3o秒,被攻击时,引导时间延长为6o秒,该技能可打断,学习条件猎人职业者。

        兽灵治愈(主动)直接恢复宠物1o%最大生命值,并获得后续恢复治疗效果,每3秒恢复2%最大生命值,持续15秒,技能冷却时间1分钟,消耗魔法值5o点,学习条件猎人职业者。

        野兽灵觉(被动)学习者可以被动探测到以自身为中心,方圆十里内的野兽类怪物信息资料,学习条件猎人职业者。

        寒霜陷阱(主动)布置一个寒霜陷阱,触者承受冰冻伤害1o点每秒,同时形成寒霜领域,以触者为中心,笼罩直径5米的圆形范围,触者在寒霜领域中度降低2o%,陷阱触后持续时间8秒,没有触的持续时间3o分钟,技能冷却时间1分钟,最多可布置3个寒霜陷阱,消耗魔法值5o点每个,学习条件猎人、盗贼职业者。

        血腥狂暴(主动)使自己、宠物和奴仆狂暴,提高1o%攻击,暴击几率提高1o%,持续时间1o秒,技能结束后,技能使用者攻击和度降低2o%,持续时间2o秒,技能冷却时间1o分钟,职业可学。

        装备栏

        头部亮银之盔(蓝色)

        耳部生命晶石耳坠(蓝色)

        颈部幸运之星项链(蓝色)

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