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第七百八十八章 猩红骑士团 (3 / 6)

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        血统的引入,大部分都是增益的。

        就拿前面举例的来说,野兽血统能让骑士具备野兽的优点,大部分体现在运动能力上。

        精灵血统则是提升感官能力以及元素亲和性,让个体更擅长于瞄准与施展魔法,但却会有一定的削弱。

        恶魔血统则赋予个体更强的力量、防御力以及对恶劣环境的适应性,但个体更容易暴躁且有一定的受虐倾向。

        然而,多以恐怖文化为背景的命运空间里,自然少不了「血族」。

        获取对应的血族血脉,能将个体更变为传说中耳熟能详的吸血鬼,继承对应的特性。

        虽说血族内部还将细分出不同的种类,但只要是血族,都具备着适合于城外作战的共有特性

        1喜欢于夜间活动。

        2可通过汲取血液来补充任何能量与修复伤势。

        光是这两点血族共性,便得到众多骑士的青睐。

        具备血族血统的骑士,相较于一般骑士而言,在永夜里环境下受到的压力要低得多,而且能通过满足血液来减少压力。

        因此,猩红骑士团的形成,也是顺应永夜环境给人类带来的压力。

        其内部的骑士数量,也能在十三骑士团里排入前三。

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