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就好像是,如果我再让你进行游戏下去,就会对你的生命造成威胁。
为了不让我的担忧变为现实,我一开始设计游戏的时候,就故意安排了一个后手。
我在程序语言里面隐藏了一个指令,那就是系统无论在什么情况下,都不能伤害你的性命。
这也就是为什么,你经历了直到司徒萼的心理疾病治愈时的游戏,都可以平安的存活下去的真正的原因。
首先,在我设计这些游戏的最初原因就是通过非正常的恐怖游戏,去挖掘完结内心深处的病根,并在团队合作的情况下,让他们有所心灵寄托,最终可以直面自身问题,达到治愈的效果。
第二个原因,你们也都知道了,其实我刚刚说的都是场面话,最重要的是保护高伟本人的安全。
因为他是我最重要的朋友,我之所以让他参与游戏实验,也是出于想要帮助他的原因。
因此,我就必须在设计游戏的时候,偷偷留一手,以保护高伟的平安。
另外,我除了上学和在思贤工作的时间之外,最重要的事情就是留意高伟的状况。
我发现,你虽然一直没能解开心结,但是你在拥有了他们几个知心伙伴之后,心情似乎变得晴朗了许多。
同时,高伟的同伴杜德明和司徒萼也随着游戏实验进行,解开了心结。
尽管那个时候,我已经想要暗示高伟离开游戏,但心里面又抱着一丝侥幸心理。
这种感觉很复杂。
一方面我意识到思贤的目的也许没有那么简单,让高伟一直呆下去恐怕会出现什么危险。
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